Sei pronto per iniziare un nuovo anno insieme con il botto? HabboInHabbo è lieto di presentare il suo primo evento di questo 2020: HabboInCartoon! Ti aspettiamo tutti i giorni, da Lunedì 13 a Domenica 19 Gennaio dalle ore 15:00, con splendidi giochi a tema! Ecco la soluzione di uno dei giochi.
Programma evento HabboinCartoon: habbolifeforum.com/t54878-i
Mercoledì: Ore 15.00 - Pretty Cure
Entra nella seguente stanza: {HIH} HabboinCartoon
Digita in stanza :gioco3 ed entra nel seguente teletrasporto:
Melody e Sinfony devono preparare il negozio per l'apertura... ma Doremì non c'è! Aiutale a spostare il pacco, rifornire i tavoli vuoti e ad aprire la cassa. Hai solo 30 secondi di tempo prima che i clienti arrivino!
Porta la cassa sulla casella colore. Rifonrisci i tavoli vuoti ed apri la cassa per iniziare a servire i clienti! Hai 30 secondi di tempo per farlo!
Fai la fila sui rollers ed aspetta il tuo turno. Avrai 30 secondi di tempo per giocare:
Sposta la cassa e portala sopra alla casella. Ti consigliamo di tenere premuto ctrl o command per spostarla meglio.
Vai nel seguente punto e digita *rifornisce tavolo*
Vai nel seguente punto e digita *rifornisce tavolo*
Vai nel seguente punto e digita *apre cassa*
Quando avrai completato tutti questi step (le caselle saranno tutte di colore verde), digita fatto!
Entra nel seguente teletrasporto:
Aiuta Melody, Sinfony e Doremì a raggiungere Raganella e Lalà che le stanno aspettando già al parco della città delle streghe! Hai 3 minuti di tempo. Una volta finito il gioco attendi lo scadere del tempo!
Fai la fila sui rollers ed aspetta il tuo turno. Avrai 3 minuti di tempo per giocare:
Tramite le frecce direzionali porta i bot sulle loro rispettive caselle colore. Prima l'azzurra, poi la rosa e infine quella arancione:
Stai attento alle piramidi banzai che ti ostacoleranno il percorso.
Quando tutti i bot saranno nel punto corretto, aspetta lo scadere del timer sulla casella centrale.
Entra nel seguente teletrasporto:
Benvenuti nella Prova del Nono Livello, una prova che tutte le streghe devono affrontare.
Clicca la leva solo quando la fatina è sulla casella colore.
Clicca la leva solo quando la fatina è sulla casella colore.
Clicca la leva solo quando la fatina è sulla casella colore.
Una volta che tutte le fatine saranno sulle caselle colore clicca una delle 3 leve presenti in stanza!
Entra nel seguente teletrasporto:
Completando questo gioco riceverai il seguente distintivo:
![[IT] HabboinCartoon: Gioco Magica Doremì #3 ITE62](https://images.habbo.com/c_images/album1584/ITE62.gif)
Magica Doremì
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![[IT] HabboinCartoon: Gioco Magica Doremì #3 1321719713](/users/1811/12/23/68/smiles/1321719713.png)
![[IT] HabboinCartoon: Gioco Magica Doremì #3 2651698663](/users/1811/12/23/68/smiles/2651698663.png)
Prima Stanza:
![[IT] HabboinCartoon: Gioco Magica Doremì #3 21914559](/users/1811/12/23/68/smiles/21914559.png)
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![[IT] HabboinCartoon: Gioco Magica Doremì #3 2659622336](/users/1811/12/23/68/smiles/2659622336.png)
![[IT] HabboinCartoon: Gioco Magica Doremì #3 3085602219](/users/1811/12/23/68/smiles/3085602219.png)
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![[IT] HabboinCartoon: Gioco Magica Doremì #3 2651698663](/users/1811/12/23/68/smiles/2651698663.png)
Seconda stanza:
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![[IT] HabboinCartoon: Gioco Magica Doremì #3 2659622336](/users/1811/12/23/68/smiles/2659622336.png)
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![[IT] HabboinCartoon: Gioco Magica Doremì #3 3085602219](/users/1811/12/23/68/smiles/3085602219.png)
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Terza stanza:
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Premio:
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![[IT] HabboinCartoon: Gioco Magica Doremì #3 ITE62](https://images.habbo.com/c_images/album1584/ITE62.gif)
Magica Doremì
![[IT] HabboinCartoon: Gioco Magica Doremì #3 2782745477](/users/1811/12/23/68/smiles/2782745477.png)